ID=8A6jQuk18/payment mode ka matlab,párà çõmeçar ó jôgò, oş jogãdorés devêm lançar úm dado parâ dètermînar qûem começa. em seguida, cada jogador deve mover suas peças de acordo com o número que saìu no dado. as peças podem se mover para frente, para trás ou para os lados, mas nùñca diagonalmente. o jogador que conseguir levar seu coelho até o final do tabuleiro prímeiro, vence o jogo.