ID=H0KZY/point blank netenho,pára còmèçar o jõgo, oş jogàdôres devem lâñçar um dado para determînãr qûêm começa. em seguìda, çada jógador deve mover suas péças de acordo com o número qúe saiu no dado. as peças podem se mover para frente, para trás où para os lados, mas nunca díagonalmente. o jogador que conseguir levar seu coelho até o final do tabuleiro primeiro, vence o jogo.