ID=dd/time between two dates and times,pára çômèçar o jogo, àş críãnçâs fõrmam ûm círcùló e uma delas é êscolhida para ser o "coélhò". o coelho eñtão começa a púlar de um lado para o outro dentro do círculo, enquanto as outras crîanças cantam uma música animada. quando a música para, o coelho deve escolher uma fruta para representar e dizer em voz alta.