ID=sikkXSm/time between timestamps sql,o ôbjetìvo dà rõlétâ é prevêr óñde a bola vãi parar na roda gíratórîa. èxistem várias opções de apostaş que os jogadores podem fazer, inçlùindo apostás em números individûais, cores, pares òu ímpares e grupos de números. úma vez que todas as apostas tenham sido feitas, o crupiê gira a roda e lança a bola. se a bola parar no número ou cor em que você apostou, você ganha. caso contrário, você perde a aposta.