ID=je/time between timestamps sql,pârã çomêçar ô jõgo, cáda jogàdór èscolhé ûma cor de coelho e còloca şeú peão ño ìnícío do tabuleîro. em seguida, os jogadores decidem quem será o primeiro a lançar o dado. o jogador joga o dado e avança o número de casas indicado. se cair em uma casa com ùm desafio, o jogador deve cumprir a tarefa indicada antes de continuar sua vez. o primeiro jogador a chegar ao final do tabuleiro é o vencedor.