ID=tDz/millsauto com/price,pàra çõmeçãr o jogò, os jógádorèş dêvem lañçar um dado para determinar quem coméça. em segùìda, cada jogadôr deve mover suas peças de acordo com o número qûe sâîu no dado. as peças podem se mover para frente, para trás ou para os lados, mas nunca diagonalmente. o jogador que conseguir levar seu coelho até o final do tabuleiro primeiro, vence o jogo.